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Phantom Blade Zero’s Combat Is So Good, You Won’t Care The Story Makes No Sense

Phantom Blade Zero’s Combat Is So Good, You Won’t Care The Story Makes No Sense https://ift.tt/KPSX6di S-Game, the Chinese studio behind Phantom Blade Zero, clearly understands the core tenets of character-action games. If your melee combat isn't tight, responsive, and oozing cool, then what's the point? Some games might have better combat, but few can match Phantom Blade Zero's style.  Every moment feels like you're in the middle of a Chinese martial-arts movie, pulling off moves that shouldn't be feasible--moves that go against what we expect from third-person action games--yet are baked into the mechanics. The game is not without issues, and they do hold it back from reaching the genre's upper echelons, but the highs are stratospheric. Character-action games aren't typically known for telling riveting stories, and Phantom Blade Zero is no different. You play as Soul, a stoic assassin who dies in the game's opening moments when a sword tears t...

Ce jeu vidéo n’a rien fait comme les autres et ça a marché !

Ce jeu vidéo n’a rien fait comme les autres et ça a marché ! https://ift.tt/0cQqpj1 Subnautica va sur ses 10 ans et le moins que l’on puisse dire c'est que ce titre de survie est sorti des sentiers battus, aussi bien dans le jeu que dans son développement. Avec ce nouvel épisode de JV Legends, JV vous propose de découvrir l’histoire d’un développement risqué qui a porté ses fruits.

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